| 原文首发于公众号。关注公众号,回复“读书”,领取豆瓣读书Top 250电子书。 前段时间人比较累,想读本轻松点的书,恰好看到刘润的新书《底层2》。此前已经拜读过他的《底层思维》(见《掌握底层逻辑,洞察世界的本质》),感觉简单易读风格应该会延续,加上本人又是尊贵的微信读书付费会员,遂选择这本书。 《底层思维2》的有点出乎意料,我依照《底层思维》对它产生了最初的预期,但内容有让我惊喜。这一本书围绕着数学在商业上的应用,用浅显的数学语言去解读商业世界的底层逻辑,不要看到数学思维就感到害怕,作者用的都是最简单的文字,涉及到比较难的部分都会有提醒,可以跳过。 惊喜之处在于,我本人比较喜欢数学,也喜欢思维的东西,所以没有办法抵抗这样的诱惑。尤其是个人的悟性有限,虽然学过这些数学领域,但没办法应用到中,因而一方面对数学在生活中的应用很好奇,也想学习这样的思维方式。 成功公式在理解创业成功公式之前,我们需要来先了解两个概念:基础成功率和整体成功率。基础成功率可以理解为做一件事情成功的概率,它介于0~100%之间。它不可能是0,因为只要你做了,就有可能会成功,比如运气爆棚;它也不可能是100%,因为它受到很多不确定性因素的影响,比如运气很差。而整体成功率则是指你重复做同一件事情,至少成功一次的概率(成功一次你就成功了)。 举个例子,假设现在有5张牌,里面有且只有1张一等奖,(在臆想不妨胆子大一点)奖金10个亿,抽中了你这辈子就财富自由了。现在让你来抽,那么你实现财富自由的基础概率是1/5=20%。假如第一次没中,让你再抽一次,这一次你的基础概率还是20%,因为这是“独立事件”,互不影响。 如果现在就让你抽两次,你实现财富自由的概率是多少呢?这个概率就是你的整体成功率,就不再是20%,而是36%。你只要成功一次就能实现财富自由,计算方式是1-(1-20%)*(1-20%)=36%,只有连续两次都失败你才算失败,所以只要扣除你失败的概率,就是你的整体成功率。 随着抽奖次数的增加,你的整体率会越来越高,逐渐趋近100%,但绝对不会等于100%,总有你无法把控的因素在起作用。如果把抽奖改成创业,那就能得出创业公式:P = 1- (1-p)^{n} (P:整体成功率,p:基础成功率,n:尝试次数)。提高创业成功的概率有两种方式:提高基础成功率,增加尝试次数,也就是我们常说的“正确的事情,重复做”。但创业跟抽牌有一点不同,如果你是在同一个领域连续创业,那么之前的经验是可以积累的,也就是后面的基础成功率会更高,因而整体成功率也会更高。 古代人(尤其是皇帝)愿意多生儿,腾讯的赛马机制,本质也是创业成功公式的应用。按照这种思路,再想想老祖宗给我们留下的名言“失败是成功之母”、“尽人事听天命”等都是有道理,以及那些创业成功人士的话“ 我的成功,主要是靠运气“、“创业需要赌性,但不是赌博”等也都是对的。 加减乘除加法:同维合作 乘法:异维合作 减法:同维竞争 除法:异维竞争 作者还有用加减乘除来看公司财务报表,也是我非常感兴趣的地方,但我目前还没有实践过,待我结合老唐的《手把手教你读财报》一起实践之后,再做分享。读财报也将是我明年主要的学习目标。 笛卡尔坐标假如现在有人问你,“招人是要招态度好的还是能力强的?”如果你用一维视角,那这个问题很难回答,因为能力好意味着态度差,态度好意味着能力差,而处于中间位置的则是两方面都一般。 但如果我们从二维视角,用笛卡尔坐标来展示,就能很清晰的看明白这个问题: 图片取自《底层思维2》
对于明星候选人,我们必须发offer,不能太合适了。但对于小白兔和野狗,是不是可以通过录取后培养成明星呢?这时候我们就要再引入一个维度:可塑性: 图片取自《底层思维2》
应用笛卡尔坐标这种思想,我们可以在商业领域做很多升维分析,比如用“波士顿矩阵”来分析业务不赚钱。作者也提供一套五维模型,帮助我们训练升维思考的能力,感兴趣的可以了解一下。 图片取自《底层思维2》 指数和幂这个在之前不少的读书笔记都有涉及,比如《《纳瓦尔宝典》:赚钱是一门需要学习的技能》、《掌握底层逻辑,洞察世界的本质》。 假设有个小朋友在绘画还是音乐都有天赋,那么他该如何选择呢?音乐行业是相对集中、赢者全得的,顶尖的少部分人吃掉了大部分的份额,而绘画则不然,相对分散,很少有人能占据大份额,但优秀的人也可以很优秀。 两者本质的区别在于“边际成本”,音乐创作出来之后,多生产一份的成本基本为0,所以增长有机会成指数型,而画作创作出出来之后,生产出来还是需要人力成本,因此很难指数型增长。当然两者各有优劣,前者收益很高,但风险很大,成功者寥寥,而后者虽然收益一般,但至少保证饿不死。 这就是关于商业模式的选择,是选择产品(音乐)还是选择服务(绘画),互联网给了创业者做产品的机会,但前提是要熬过奇点,否则可能会饿死,这也就是创业公司需要的原因。 图片取自《底层思维2》
方差和标准差假设现在有两个运动员,成绩差不多,但是有一个成绩稳定,而另一个则时好时坏,作为教练你应该怎么选呢? 在对比两组的时候,除了看平均值外,还需要看数据的波动程度,而这个波动程度,就是方差和标准差。标准差是方差的平方根,根据方差的计算公司,最后的结果的单位是源数据单位的平方,而标准差则与源数据一致,因此标准差的应用范围更广。 选择公司时,除了看平均工资,还要看工资的标准差;出行时,如果对时间要求高,有限选择地铁,因为地铁的时间标准差更小,更稳定;工厂产品的质量检测,本质也是标准差。对于一个求稳的企业来说,标准差越小越好,因此人员招聘时会趋同,比如同一个学校毕业。但对于追求创新创造的企业来说,则要扩大差异化,因为思维差异的碰撞是创造力的基石。 概率与统计作者说,概率思维是高手和普通人的分水岭。如果你想进一步了解概率思维以及世界的随机性,不妨阅读塔勒布的《随机漫步的傻瓜》。 数学期望 大数定律 条件概率 事实上,这就是骗子聪明的地方,他用这种看似愚蠢,实则聪明的方式筛选目标群体,本质上是一个条件概率问题。 我们假设这个世界分为两种人,一种是容易受骗的人(受骗概率=60%),人群占比20%,另一种是不容易受骗的人(受骗概率=10%),人群占比80%。如果骗子进行无差别的拨打诈骗电话,那么诈骗成功的概率是60%x20%+80%x10%=20%,即拨打5个电话只能成功1个。 但如果采用一种方式,把不容易受骗的人快速筛选出来,那诈骗成功的概率就提升至60%,也就是拨打5个电话成功3个。而这种方式,就是我们最开始说的,用低劣的骗局,一方面节省了时间,一方面也提高了成功的概率。 统计谬误 博弈论博弈论也是最近比较感兴趣的话题,也是接下里可能会学习的方向之一,主要也是三言两句讲不清楚,这里就不过多的介绍,待后续学有所成再做详细分享。 书中在这个章节主要介绍了三个核心的概念:收益矩阵、占优策略、纳什均衡,并分享了三个商业应用:智猪策略、胆小鬼博弈、金球游戏。其中的胆小鬼博弈还是挺有意思的。 说胆小鬼博弈,就不得不提这个案例:在一条乡间的小路上,两辆车相向疾驰。他们发现了彼此,但谁都不想让路,都拼命按喇叭,让对方让开。但对方也不让,两辆车眼看就要相撞了。两辆车肯定都不希望相撞,但也不想让路,因此比拼的是谁先让对方觉得自己是疯子。 这个策略可以应用到跟别人的辩论当中,你只要提前告诉对方,你不讲逻辑,那对方就永远不可能赢你。试问,谁能赢一个不讲逻辑的人呢?我有个朋友就是如此。 刘润作为企业咨询顾问,书籍主要也是面向创业者,不一定适合每个人。不过我个人还是比较喜欢的,如果你对数学思维以及其应用感兴趣,不妨阅读一下。 |
用数学思维理解商业底层逻辑
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